Полный список файлов и папок находящихся в корневой папке игры GTA San Andreas. Описание всех файлов и папок в корневой директории игры GTA San Andreas. Определения каждого файла и его функция.
Список :
► GTA San Andreas ├►Anim - папка с анимациями │├● Anim.img - анимации людей, машин... │├● Cuts.img - анимации для скриптовых сценок │└● ped.ifp - анимация игрока (ходьба, прыжки...) │ ├► audio - папка со звуками │├► CONFIG (7 файлов - 399 кб) ││├● AudioEventHistory.txt - история воспроизведения звуков в игре ││├● EventVol.dat – громкость звука в игре ││└● PakFiles.dat – данные о файлах звуковых эффектов файлов папки SFX (SPC_EA…) │├► Streams (16 файлов 1,10 ГБ) файлы радио, звуковые эффекты... ││├● AA - звук переключения радио (шипение) ││├● ADVERTS- звуковые вставки DJ ││├● AMBIENCE - звуковые вставки DJ ││└● CUTSCENE – звуки в игровых сценах │└► SFX (9 файлов - 2,13 ГБ) │ ├► models - папка с текстурами и моделями │├► coll - папка с файлами коллизий (столкновений) │├► generic ││├● vehicle.txd - основные текстуры для машин ││├● wheels.txd - текстуры для колёс ││├● wheels.dff - модель колеса ││└● air_vlo.dff (arrow, hoop) - модели указателя мыши │├► grass ││├● grassX_X.dff - модели травы ││└● plant1.txd - текстуры травы │├► txd - текстуры загрузочных экранов, меню, игровых автоматов... ││└● LOADSxx.txd - основной файл текстур (xx - язык игры) │├● gta3.img - архив с моделями и текстурами машин, здания, оружия... (16316 файлов) │├● gta_int.img - архив с моделями и текстурами интерьеров (2484 файла) │├● cutscene.img - модели и текстуры скриптовых роликов (634 файла) │├● effects.fxp - игровые эффекты │├● player.img - текстуры и модели причёсок, одежды... игрока (542 файла) │├● pcbtns.txd - текстуры кнопок навигации (вверх, вправо...) │├● Hud.txd - текстуры радара │├● fronten_pc.txd - текстуры указателя мыши │├● effectsPC.txd - текстуры эффектов (дым, осколки, гильзы...) │├● fonts.txd - текстуры шрифтов │├● fronten1.txd - текстуры иконок радио │├● fronten2.txd - текстуры игрового меню, карта │├● fronten3.txd - ещё текстуры меню │└● particle.txd - текстуры эффектов (следы шин, цемент, луна...) │ ├► data │├► Script - скрипты игры ││├● script.img - архив со скриптами игры (покупка оружия, стрижка, игра в баскет...) (*.scm - 79 файлов) ││└● main.scm - основной скрипт игры │├► Paths - пути движкения поездов, машин, самолётов... ││├● carrec.img - пути машин ││├● NodesX.DAT - вейпоинты (где 0≤x<64) ││└● Roadblox.dat - инфа о дорожных блоках (?) │├► Maps - карты игры (и всё что с ними связано) ││├► veh_mods │││└● veh_mods.ide - инфо о частях для тюнинга машин ││└● Audiozon.ipl - информация о звуковых зонах (в амме, в пицерии... разные звуки) │├► Decision ││├☺ имена папок схожы с именами разработчиков andyd, chris…. ││└● *.ped - содержат инфо о положении людей в обычной игре, во время миссий │├► Icons - иконки игры (*.ico) │├● weapon.dat - содержит характеристики оружия │├● water.dat - содержит информацию о уровне воды │├● vehicles.ide содержит информацию о ID машин │├● txdcut.ide - применение спец текстур на тачки │├● timecycp.dat - эффекты зависящие от погоды (молния во время дождя...) │├● timecyc.dat - настройки освещения в зависимости от погоды, времени │├● surfinfo.dat - информация о покрытии и их характеристики (воде, асфальте, траве, песке...) │├● surfaud.dat - информация о звуковых эффектах при соприкосновении с поверхностью │├● surface.dat – данные о покрытии (асфальт, вода, трава) │├● statdisp.dat - данные о статистике игрока (скил) │├● shopping.dat - информация об объектах продаваемых в магазинах (еда, тюнинг, тату...) │├● procobj.dat - информация о динамических игровых объектах (которые можно перемещать) │├● popcycle.dat - отвечает за количество людей и транспорта на улице в разное время в разных местах │├● polydensity.dat - как то связан с popcycle.dat ☺ │├● plants.dat - описывает свойства травы │├● pedstats.dat - статистика людей │├● peds.ide - описание людей, их характеристик │├● pedgrp.dat - группы к которым относятся люди │├● ped.dat - данные о том с кем взаимодействуют определённые группы людей │├● object.dat - характеристики объектов │├● numplate.dat - цветовая раскраска районов │├● melee.dat - данные о анимации воспроизводимой при атаке/защите, виде боя, урона... │├● map.zon - данные о зонах городов │├● info.zon - информация о зонах │├● main.sc - пример скрипта │├● handling.cfg - физические настройки автомобилей │├● gta_quick.dat - файл быстрой загрузки карт игры │├● gta.dat - файл полной загрузи карт игры │├● gridref.dat - имена разработчиков, артистов │├● furnitur.dat - данные о объектах интерьера │├● fonts.dat – данные о шрифта │├● default.ide - описание и настройки оружия, частей тела, частей машин, объектов игровых сцен... │├● clothes.dat - данные о одежде │├● carmods.dat - данные о тюнинге машин │├● cargrp.dat - группа к которой относится та или иная машина │├● carcols.dat - инфо о вариантах цветов для автомобилей в игре │├● ar_stats.dat - очки добавляемые за прокачку скила │├● animviewer.dat - объекты связанные с анимацией (загрузка объектов, файлов *.ide) │└● animgrp.dat - анимация связанная с группами людей │ ├► text - *.gxt - файлы языка (текстовые фразы, названия машин, районов...) ├► movies - *.mpg - заставочные ролики └● stream.cfg - отвечает за работу игры (лимиты памяти, машин, освещение...)
Вы можете зарабатывать деньги, заливая файлы в наш архив. Для этого укажите в поле "Удаленная ссылка" ссылку на ваш файл на DepositFiles или любой другой обменник, который платит за скачивание файлов.
Отправить файл
Интересный факт
Ограбления это большая часть GTA 5. Чтобы принять участие в ограблении потребуется команда из 4-х игроков (все 12 уровня или выше). Плюс один игрой должен обладать дорогими апартаментами со специальной комнатой, в которой игроки выбирают лидера и различные роли для ограбления.